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昙花一现的游戏太多,手游难道就没有经久不衰的吗?

时间:2019-06-16


近几年时间,手游市场上都会出现各种突然火爆的手游,但是绝大部分,都是昙花一现,热度很快就下去了。纵观近几年的Appstore的排行榜,能够在几年时间都能保持在排行榜前列,热度和排名波动不大的,基本也就是那些大厂商出的精品大作。



但即使是大厂,也无法逃离被淘汰的命运,像是贪吃蛇大作战,球球大作战,皇室战争,再到大厂们的我的世界,阴阳师,王者荣耀及各种吃鸡游戏等等。



先说说阴阳师,曾几何时,无论是朋友圈还是微博上,都充斥着SSR五连抽、欧皇与非酋等元素的段子。但很快,这些段子就被吃鸡与农药所取代,我们再也很难看到画符抽卡的身影,曾经社交网络上病毒传播的现象级游戏,如今畅销榜前列已经彻底查无此游。



要说阴阳师的沉沦,除了遭遇了更强的竞品之外,自身运营失误也有一定因素。业原火BUG事件和姑姑的羡煞旁人皮肤事件,都引发了非常严重的玩家流失,导致许多核心玩家弃坑。而网易的处理却无法让玩家们感到满意,漏网之鱼众多,补偿不给力,再加上氪肝氪金双氪加持都成了玩家诟病的点。



再说到火了有一阵子的王者荣耀吧,在几年前,应该没人会相信,手机上也能玩MOBA,毕竟,以前像dota,lol等等很多游戏都已经给大家留下一个印象:各种走位操作,各种精准的技能释放,只能在pc上才能得到淋漓尽致的游戏。



王者荣耀的出现,不仅消除了大家的顾虑,更改变了我们的游戏习惯。可是很快吃鸡游戏的火爆,王者荣耀也迎来了低谷,匹配机制,各种氪金,新出模式等等无一不让玩家反感。



再说说眼下呼声最高,拥趸最多的就数吃鸡了,火爆程度更是一发不可收拾,现在说到吃鸡更是无人不知无人不晓,但毕竟是手游,不像PC端,毕竟是款射击类游戏,需要精准的操作,何况对方还不太好控制,是个会走位会反击的大活人,就让人感觉还是用电脑操作更准!况且有各种外设模拟器的加持,使游戏变得不是那么的“公平”。



射击类型游戏,在国内市场上属于一个比较固定的群体,并不是人人都喜闻乐见,所以想要用类似吃鸡这样的游戏,火了一阵热度也就下来了。



也有相当一部分PC平台或者其它平台上运行的,想要顺势做出手游版本,按道理说,这些游戏有自己的老玩家基础在,只要运营得当,都会有人愿意去玩,愿意去尝试,可咪宝打开手游商店,发现事情并不简单!



现在,大多数玩家都抱着涉猎心理开始游戏,基本都是分分钟下载,进去玩一玩,没什么新鲜度,感觉没意思,又分分钟卸载了,然后,就永远没有然后了,之后又会有新游戏来维持新鲜度,就这么短短几天,一个游戏就凉了。



这些游戏之所以让人心生厌弃,无非是因为它们:毫无新意!不是纯套路式的自动化练级,除了肝就是肝,一会儿进这个本,一会儿又进那个本。每一个都差不多,就是进去杀一通,出来,然后又进去。心好累,感觉是被游戏玩了!



又或者是需要很长时间的升级,打怪,组队,打Boss,战线一拖长,大家都没有那么多时间跟你耗着。手机上娱乐的项目越来越多,手游不过是其中的一项而已,这类游戏很容易消磨人的耐心,让人失去好感。


手游有三宝:免费、借鉴、大礼包。当然,这些“免费”仅仅是玩游戏不要钱,玩好游戏那就不光是氪金那么简单了,肝起来也同样要命,不过手游界也一直有那么几款游戏,他不肝也不氪金,游戏有简单和复杂之分,但每个人的乐趣都是货真价实的,像是忍者必须死,极速变色龙等,平时在Appstop都是收费的大作,在咪咕游戏APP可以免费畅玩。玩惯了重度氪肝的游戏,来一场休闲益智的对战也是一种娱乐~



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